문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세계수의 미궁 시리즈 (문단 편집) == 상세 == 고전 게임 [[위저드리 시리즈]]를 기반으로 한 시스템의 고전적인 3D 던전 크롤러 [[RPG]]로, 위저드리류 1인칭 RPG의 명가 ATLUS다운 게임성과 터치 스크린을 이용하여 미궁의 지도를 그리면서 진행하는 독특한 게임 방식, 스타일이 잘 나뉜 직업군과 [[파고들기]] 요소, 그리고 [[히무카이 유지]]의 일러스트와 [[코시로 유조]]의 음악 덕분에 많은 인기를 끌고 있다. 난이도 역시 ATLUS답게 라이트 유저는 진입하기 힘든, 살짝 어려운 난이도. 초심자라면 1층에서부터 나오는 쥐한테 얻어맞거나 나비의 독에 당해 [[게임 오버]] 당할 수 있다. 이 때문에 신 세계수의 미궁부터는 피크닉 난이도를 도입하여 웬만한 초반 몬스터는 자동공격만 해도 클리어 가능하도록 배려하였다. 전투는 매 턴마다 파티 멤버 5명+α의 행동을 지정하고 실행하면 행동 순서에 따라 적과 아군이 공방을 주고 받는 턴제 시스템. 행동 순서는 능력치, 스킬의 우선도와 보정값, 장비(특히 갑옷[* 중갑, 경갑, 옷 순으로 행동속도가 느리다. 보조 방어구의 경우 투구, 장갑, 신발 순.]), 버프와 디버프 등 영향을 받는 요소가 많다. 전열/후열[* 예컨대 근접 공격은 전열에서 전열을 공격할 때만 제대로된 위력이 나온다. 후열에서 전열을 때리거나 전열에서 후열을 때리면 위력이 반토막나며 후열에서 후열을 때리는 것은 불가능하다. 원거리 공격의 경우엔 이런 제한이 없다.], 좌우 인접 등 캐릭터의 위치 정보도 매우 중요하다. 4편부터는 적들도 열을 구분한다. 몬스터들은 특정 행동, 상황에 반응하여 패턴이 크게 바뀌는 일이 많은데, 보스급 뿐만 아니라 미궁에 흔하게 등장하는 약체 몬스터도 마찬가지. 이런 경우 적이 등록된 도감의 설명문이나, 주점의 NPC에게 살 수 있는 정보로 힌트를 얻을 수 있다. 충전한 게이지를 소모해서 일시적으로 강력한 효과를 얻는 시스템(부스트, 포스, 리미트, 버스트, 유니온, 포스 부스트/브레이크...)이 모든 시리즈에서 이름과 형태를 바꿔가며 등장한다. 전투에서 이겨도 돈을 얻을 수는 없는 대신, 전리품인 소재를 상점에 매각하여 얻은 돈으로, 소재를 가공한 장비를 구입해야 한다(재고를 보충하려면 소재를 그만큼 더 구해 팔아야 한다). 때문에 진행도에 따라 캐릭터가 강해질 수 있는 한계가 생긴다. 몬스터를 특정 속성으로 쓰러트리거나, 상태이상을 걸고 잡는 등 숨겨진 조건을 채우면 얻을 수 있는 아이템은 매각가도 비싸고 좋은 장비의 소재가 되어주기도 한다. 특히 계층 보스, 히든 보스의 조건 드롭 소재는 종결 무기나 방어구의 재료가 되지만 그만큼 얻기 어렵다. 불 속성에 내성이 달린 [[3용|위대한 적룡]]을 불 속성으로 잡는다던가...[* 다만 이 경우엔 해당 속성이 포함된 공격으로 잡아도 인정되므로 복합 속성으로 잡으면 된다.] 플레이어가 직접 돌아다니면서 원하는 방식으로 마킹하며 그려야 하는 지도 시스템, 그 속에서 [[FOE(세계수의 미궁 시리즈)|FOE]]를 피해 다니는 퍼즐이 최대 특징. 또한 연출은 최대한 고전의 맛을 고려하여, 이벤트 등에서 나오는 내레이션 역시 [[TRPG]]의 게임 마스터처럼 지형이나 상황에 대한 묘사를 고풍스럽게 읊어준다. 때문에 어떤 상황에서 '너희들은', '~해도 좋고 하지 않아도 좋다(してもいいし、しなくてもいい)', '~해라(~たまえ)'~~, '[[!!아앗!!]](!!ああっと!!)'~~ 등의 독특한 말투를 사용한다.[* 이 말투는 [[페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스]]의 2 미궁에서 우습게 패러디되는데, SQ 나레이션 말투로 [[캐서린(게임)|캐서린]]에서 쓰인 SHOW 군이 페르소나 시리즈 캐릭터들에게 캐서린식 앙케이트를 한다는 환상의 콜라보가 이루어진다.] 세세한 묘사를 하는 나레이션은 마치 [[TRPG|테이블탑 RPG]]의 게임 마스터를 연상시킨다. 파티의 직업과 이름을 직접 만들 수 있다는 점도 고전 RPG스러운 시스템. 스토리 분기가 있는 3편이나 게임 모드가 2가지로 나뉜 신 세계수 시리즈를 제외하면 모두 다회차 플레이를 상정하지 않은 설계를 하고 있다. 실제로 2회차 이상이라고 해도 새로 해금되는 요소는 전무하며 초반부 텍스트만 조금 바뀌는 수준이다. 또한 1회차 만으로 게임의 모든 컨텐츠를 마스터 가능하도록 되어 있다. 클리어 데이터를 저장하긴 하지만 어디까지나 새로운 회차를 위한 것이 아닌, 클리어 이후의 컨텐츠를 위한 시퀀스일 뿐이다. 3DS 시리즈에서는 QR 코드와 엇갈림 통신을 사용한, 길드 카드를 교환하는 통신 플레이도 지원한다. 게임 진행 상황과 파티 구성, [[그리모어(세계수의 미궁)|그리모어]]나 길드원, 페르소나(PQ 시리즈) 등을 공유할 수 있으며, 게임 진행 중 인카운터에서 다른 플레이어가 생성한 캐릭터를 만날 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기